Abilità Speciali dell'Attacco


Guarigione:
D. Può un guerriero guarire al di fuori dell'arco di visuale?
R. No.

Esplosione Magica:
D. Un attacco a distanza di un guerriero con Esplosione Magica è sempre magico?
R. No. Il giocatore decide se usare il normale attacco a distanza del guerriero, o l'attacco Esplosione Magica. Egli dichiara quale userà quando darà l'azione di attacco a distanza al guerriero.

Esplosione Magica:
D. Possono più guerrieri con Esplosione Magica creare una formazione di combatti-mento a distanza per attaccare un bersaglio dietro un terreno bloccante?
R. No. Per poter funzionare, l'Esplosione Magica, al guerriero attaccante deve essere data "un'azione di attacco a distanza", come da S.A.S. Solo l'attaccante principale di una formazione riceve l'azione (vedi regolamento, pagina 8, 3° para-grafo). Dal momento che i guerrieri di supporto non ricevono l'azione, non possono usare Esplosione Magica. In più, non possono avere una linea di fuoco verso il bersaglio a causa del terreno bloccante. Di conseguenza, la formazione di combattimento a distanza non è possibile.

Fuoco/Lampo:
D. Quanti danni infligge un attacco Fuoco/Lampo al modello bersaglio?
R. 1 click di danno, sebbene questo possa essere incrementato da Potenziamento Magico.

Fuoco/Lampo:
D. Quanti modificatori sono usati nell'attacco Fuoco/Lampo?
R. L'attacco contro il modello bersaglio è modificato dal terreno e le sue abilità speciali della difesa. Le linee di fuoco non sono tracciate verso i modelli adiacenti, quindi solo loro ricevono i benefici delle loro abilità speciali della difesa.

Fuoco/Lampo:
D. Può un guerriero con attacchi a distanza multipli usare Fuoco/Lampo contro ogni bersaglio?
R. Si.

Onda d'Urto:
D. Quanti danni infligge un attacco Onda d'Urto?
R. Se c'è un solo modello nel raggio di azione, può essere colpito secondo il normale valore di danno del modello attaccante. Se ci sono due o più modelli nel raggio di azione, ognuno può essere colpito da un click di danno.

Onda d'Urto:
D. L'Onda d'Urto ignora Resistenza, o Resistenza previene il danno dell'Onda d'Urto?
R. L'Onda d'Urto ignora Resistenza.

Vampirismo:
D. Come funziona Vampirismo con lo sforzare?
R. Il danno in seguito allo sforzare si risolve dopo l'azione che l'ha causato. Se un modello con Vampirismo si sforza per un'azione di combattimento corpo a corpo e danneggia un avversario succede quanto segue: I) il modello avversario è danneggiato, II) il vampiro guarisce di un click, e poi, III) il vampiro subisce un click di danno per essersi sforzato.

Vampirismo:
D. Funziona Vampirismo se il guerriero non è l'attaccante principale in una formazione di combattimento corpo a corpo?
R. No.

Guarigione Magica:
D. Può un guerriero guarire magicamente al di fuori dell'arco coperto?
R. No.

Guarigione Magica:
D. Può un guerriero guarire magicamente un modello amico in contatto di base e nell'arco coperto?
R. Si, finché nessuno dei due modelli è in contatto di base con un modello nemico.

     
 Abilità Speciali della Difesa


Resistenza:
D. Può resistenza prevenire il danno dovuto allo sforzarsi? Danno da fallimento critico?
R. No ad entrambe.

Rigenerazione:
D. Può un guerriero rigenerare quando si trova in contatto di base con un modello nemico?
R. Si.

     
 Abilità Speciali della Velocità


Rapidità:

D. Può un guerriero con Rapidità eseguire due azioni per turno?
R. No.

Levitazione Magica:
D. Può un modello bersaglio essere spostato al di fuori del limite del campo di battaglia?
R. No.

     
 Abilità Speciali del Danno


Berserk:
D. Se un prigioniero viene eliminato perché il guerriero che lo controlla va in Berserk, chi guada-gna i punti vittoria?
R. Il giocatore del guerriero in Berserk.

Potenziamento Magico:
D. Se più modelli con Potenziamento Magico sono in contatto di base con un modello che compie un attacco a distanza, è questa abilità cumulativa?
R. Si.

Potenziamento Magico:
D. Posso "potenziare magicamente" il danno inflitto da un modello amico che ha l'abilità speciale Immunità Magica?
R. No.

Demoralizzato:
D. Può un guerriero Demoralizzato far parte di una formazione di combattimento a distanza o corpo a corpo?
R. No.

Negromanzia:
D. Tiro "6" danni contro un modello che voglio riportare in gioco, il quale rivela tre teschi. Questa figura è di nuovo eliminata ai fini dei punti vittoria?
R. No. Come da S.A.S., il tuo tiro non gli per-mette di tornare in gioco. Se non è in gioco, non può essere eliminato.

 
   
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