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Guarigione:
D. Può un guerriero guarire al di fuori dell'arco di visuale?
R. No.
Esplosione Magica:
D. Un attacco a distanza di un guerriero con Esplosione Magica
è sempre magico?
R. No. Il giocatore decide se usare il normale attacco a distanza
del guerriero, o l'attacco Esplosione Magica. Egli dichiara quale
userà quando darà l'azione di attacco a distanza al
guerriero.
Esplosione Magica:
D. Possono più guerrieri con Esplosione Magica creare
una formazione di combatti-mento a distanza per attaccare un bersaglio
dietro un terreno bloccante?
R. No. Per poter funzionare, l'Esplosione Magica, al guerriero attaccante
deve essere data "un'azione di attacco a distanza", come
da S.A.S. Solo l'attaccante principale di una formazione riceve
l'azione (vedi regolamento, pagina 8, 3° para-grafo). Dal momento
che i guerrieri di supporto non ricevono l'azione, non possono usare
Esplosione Magica. In più, non possono avere una linea di
fuoco verso il bersaglio a causa del terreno bloccante. Di conseguenza,
la formazione di combattimento a distanza non è possibile.
Fuoco/Lampo:
D. Quanti danni infligge un attacco Fuoco/Lampo al modello bersaglio?
R. 1 click di danno, sebbene questo possa essere incrementato da
Potenziamento Magico.
Fuoco/Lampo:
D. Quanti modificatori sono usati nell'attacco Fuoco/Lampo?
R. L'attacco contro il modello bersaglio è modificato dal
terreno e le sue abilità speciali della difesa. Le linee
di fuoco non sono tracciate verso i modelli adiacenti, quindi solo
loro ricevono i benefici delle loro abilità speciali della
difesa.
Fuoco/Lampo:
D. Può un guerriero con attacchi a distanza multipli usare
Fuoco/Lampo contro ogni bersaglio?
R. Si.
Onda d'Urto:
D. Quanti danni infligge un attacco Onda d'Urto?
R. Se c'è un solo modello nel raggio di azione, può
essere colpito secondo il normale valore di danno del modello attaccante.
Se ci sono due o più modelli nel raggio di azione, ognuno
può essere colpito da un click di danno.
Onda d'Urto:
D. L'Onda d'Urto ignora Resistenza, o Resistenza previene il
danno dell'Onda d'Urto?
R. L'Onda d'Urto ignora Resistenza.
Vampirismo:
D. Come funziona Vampirismo con lo sforzare?
R. Il danno in seguito allo sforzare si risolve dopo l'azione che
l'ha causato. Se un modello con Vampirismo si sforza per un'azione
di combattimento corpo a corpo e danneggia un avversario succede
quanto segue: I) il modello avversario è danneggiato, II)
il vampiro guarisce di un click, e poi, III) il vampiro subisce
un click di danno per essersi sforzato.
Vampirismo:
D. Funziona Vampirismo se il guerriero non è l'attaccante
principale in una formazione di combattimento corpo a corpo?
R. No.
Guarigione Magica:
D. Può un guerriero guarire magicamente al di fuori dell'arco
coperto?
R. No.
Guarigione Magica:
D. Può un guerriero guarire magicamente un modello amico
in contatto di base e nell'arco coperto?
R. Si, finché nessuno dei due modelli è in contatto
di base con un modello nemico.
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