Mage Knight Dungeons, il nuovo gioco basato sulle meccaniche di Mage Knight, ma che ha come protagonisti eroi e mostri che si muovono all'interno di tenebrosi labirinti, è atteso sempre più spasmodicamente da tutti gli appassionati del fantasy, soprattutto da quando si è potuta constatare la qualità dei nuovi modelli, sia dal punto di vista della scultura che della colorazione. Una buona notizia è che la sua uscita, prevista inizialmente per il febbraio 2002, è stata anticipata alla metà di gennaio, ma la notizia ancora più interessante è che, oltre alle confezioni base, si stanno preparando ulteriori set di prodotti che andranno ad arricchire molto il gioco: oltre ai già previsti Starter Set (con libretto di regole, mappe dei dungeon a colori, 2 eroi, 6 mostri, 2 scrigni e vari accessori, quali dadi e segnalini), ai Booster Pack (ciascuno con 1 eroe, 3 mostri e 1 scrigno) e Dungeon Builder's Kit (con tessere componibili, porte, segnalini), è stata annunciata anche una serie di Artefatti magici che non si limiteranno ad arredare le stanze dei sotterranei con fontane, porte, tavoli, statue e troni (ovviamente già montati e dipinti), ma si riveleranno essere preziosi aiuti o mortali trappole per i poveri avventurieri!

Ovviamente Mage Knight Dungeons sarà compatibile al 100% con Mage Knight: in questo modo potrete schierare qualunque fra i 32 nuovi, potentissimi eroi (o degli innumerevoli mostri della Stirpe Magica) nelle fila dei vostri eserciti! Oltretutto gli eroi si potranno mettere in gioco con punteggi differenti, a seconda del loro livello di esperienza, dal primo al quinto, similmente a come si può fare ora con i Draghi (che possono essere Giovani, Maturi o Antichi) o le Macchine da Guerra (che variano da Leggere a Pesanti). Per quanto riguarda la compatibilità, sarà vero anche il contrario: potrete cioè usare qualsiasi miniatura possediate di Mage Knight per arricchire e completare le partite di Mage Knight Dungeons!

 



 

 
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