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Mage
Knight Dungeons, il nuovo gioco basato sulle meccaniche di Mage
Knight, ma che ha come protagonisti eroi e mostri che si muovono
all'interno di tenebrosi labirinti, è atteso sempre più
spasmodicamente da tutti gli appassionati del fantasy, soprattutto
da quando si è potuta constatare la qualità dei nuovi
modelli, sia dal punto di vista della scultura che della colorazione.
Una buona notizia è che la sua uscita, prevista inizialmente
per il febbraio 2002, è stata anticipata alla metà
di gennaio, ma la notizia ancora più interessante è
che, oltre alle confezioni base, si stanno preparando ulteriori
set di prodotti che andranno ad arricchire molto il gioco: oltre
ai già previsti Starter Set (con libretto di regole, mappe
dei dungeon a colori, 2 eroi, 6 mostri, 2 scrigni e vari accessori,
quali dadi e segnalini), ai Booster Pack (ciascuno con 1 eroe, 3
mostri e 1 scrigno) e Dungeon Builder's Kit (con tessere componibili,
porte, segnalini), è stata annunciata anche una serie di
Artefatti magici che non si limiteranno ad arredare le stanze dei
sotterranei con fontane, porte, tavoli, statue e troni (ovviamente
già montati e dipinti), ma si riveleranno essere preziosi
aiuti o mortali trappole per i poveri avventurieri!
Ovviamente Mage Knight Dungeons
sarà compatibile al 100% con Mage Knight: in questo
modo potrete schierare qualunque fra i 32 nuovi, potentissimi eroi
(o degli innumerevoli mostri della Stirpe Magica) nelle fila dei
vostri eserciti! Oltretutto gli eroi si potranno mettere in gioco
con punteggi differenti, a seconda del loro livello di esperienza,
dal primo al quinto, similmente a come si può fare ora con
i Draghi (che possono essere Giovani, Maturi o Antichi) o le Macchine
da Guerra (che variano da Leggere a Pesanti). Per quanto riguarda
la compatibilità, sarà vero anche il contrario: potrete
cioè usare qualsiasi miniatura possediate di Mage Knight
per arricchire e completare le partite di Mage Knight Dungeons!
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