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QUANDO PROTAGONISTA È IL LETTORE
Guida-Game al Libro-Gioco
libretto, 32 pp., 14x21 cm, b/n
Lire 7.500
Realizzato in collaborazione con il Centro Internazionale Ludoteche, un ricchissimo saggio realizzato da Andrea Angiolino.
Un viaggio attraverso la storia dei libri-gioco e della letteratura interattiva, dalle sue origini come narrativa sperimentale fino ai giorni nostri...
Il tutto, ovviamente realizzato come un libro gioco! Un modo divertente per conoscere meglio il mondo del gioco, uno strumento indispensabile per educatori, insegnanti, genitori.
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